اجتماعی - سواد رسانه ای

مشکل همپوشانی بیمه اصحاب فرهنگ و هنر رفع شد

مشکل همپوشانی بیمه اصحاب فرهنگ و هنر رفع شد

مدیرعامل صندوق اعتباری هنر گفت: طی رایزنی با سازمان تأمین اجتماعی، مشکل همپوشانی بیمه اصحاب فرهنگ و هنر با بیمه اجباری برطرف شد.
نشست «آزمایشگاه حکمرانی علم و فناوری» برگزار می‌شود

نشست «آزمایشگاه حکمرانی علم و فناوری» برگزار می‌شود

دومین نشست تخصصی «آزمایشگاه حکمرانی علم و فناوری» از سوی دبیرخانه شورای عالی انقلاب فرهنگی برگزار می‌شود.
چهارمین همایش «سلامت روان و رسانه» برگزار می‌شود

چهارمین همایش «سلامت روان و رسانه» برگزار می‌شود

چهارمین دوره همایش سالانه سلامت روان و رسانه با موضوع «آرزومندی، نابرابری و سلامت روان» در روزهای سه‌شنبه ۳۰ بهمن و چهارشنبه ۱ اسفند برگزار می‌شود.
خطر جعلیات هوش مصنوعی در حوزه دین

خطر جعلیات هوش مصنوعی در حوزه دین

استاد حوزه و دانشگاه با اشاره به منابع جعلی گسترده‌ای که در اختیار هوش مصنوعی قرار دارد، تصریح کرد: بحث سواد دیجیتال، مهارت دسترسی و تفکیک اطلاعات حقیقی از اطلاعات جعلی را باید به خوبی بیاموزیم تا از خطرات جعلیات هوش مصنوعی در حوزه دین جلوگیری کنیم.
مهم‌ترین مقدمه‌سازی‌ها برای ظهور امام زمان(عج)

مهم‌ترین مقدمه‌سازی‌ها برای ظهور امام زمان(عج)

مدیر گروه غرب و مهدویت مرکز تخصصی مهدویت درباره زمینه‌سازی ظهور موعود گفت: اصلی‌ترین و مهم‌ترین بحث «اضطرار به منجی» است. همگان باید به گونه‌ای مضطر به ظهور حضرت مهدی(عج) باشند.
رونمایی از هوش مصنوعی شیعه در نیمه شعبان

رونمایی از هوش مصنوعی شیعه در نیمه شعبان

قوی‌ترین هوش مصنوعی شیعه در دنیا با عنوان «وایزکیو» همزمان با نیمه شعبان رونمایی می‌شود.
جهانی‌سازی چگونه به تحقق عدالت اجتماعی کمک می‌کند

جهانی‌سازی چگونه به تحقق عدالت اجتماعی کمک می‌کند

عضو هیئت علمی پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی گفت: جهانی‌سازی از مسیر تسهیل انتقال دانش و فناوری به تحقق عدالت اجتماعی کمک می‌کند و بخش عمده‌ای از این جهانی‌سازی که توسط شبکه‌های اجتماعی رخ می‌دهد، منجر به افزایش آگاهی‌های اجتماعی می‌شود و عدالت اجتماعی بدون آگاهی مردم از حقوق خود اساساً امکان‌پذیر نیست.
غزال زرین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر به برگزیدگان رسید

غزال زرین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر به برگزیدگان رسید

برگزیدگان دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در مراسمی غزال زرین خود را دریافت کردند.
مسئله اصلی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، درک هویت ملی است

مسئله اصلی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، درک هویت ملی است

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: مسئله اصلی امروز ما در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، درک نسبت و هویت ملی و تولید بازی‌های بومی است و امروز بیش از هر زمان دیگری نیاز به احیای هویت انسانی و معرفتی در کشور داریم و بازی‌های رایانه‌ای نقش مهمی در شکل‌گیری این هویت ایفا می‌کنند.
عدم اشراف مسئولان به آثار فناوری، آفت بزرگ شکل‌گیری زندگی متعالی است

عدم اشراف مسئولان به آثار فناوری، آفت بزرگ شکل‌گیری زندگی متعالی است

مشاور عالی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: متأسفانه بسیاری از مسئولان، به جز بخش کوچکی از آن‌ها، هنوز اشراف کامل به مزایا، ظرفیت‌ها و تأثیرگذاری این تکنولوژی در شکل‌گیری یک زندگی متعالی ندارند و این مسئله به عنوان یک آفت بزرگ در این صنعت محسوب می‌شود.